Medicina Acreditación

Nuestro programa de Medicina fue el primer programa de educación superior acreditado en Colombia, creado el 5 de julio de 1977, recibiendo la renovación de acreditación en 2002, 2007 y 2015 por parte del Consejo Nacional de Acreditación -CNA- y el Ministerio de Educación de Colombia. También contamos con la acreditación internacional MERCOSUR/ARCUSUR y hacemos parte del directorio mundial de escuelas de medicina de FAIMER.

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Diseñador de Espacios y Entornos Virtuales

¿Por qué estudiar el pregrado de Diseño de Espacios y Entornos Virtuales?

El sector del diseño está en constante transformación debido a la irrupción de las tecnologías emergentes, la convergencia entre los mundos físico y digital, la consolidación de los entornos inmersivos y la creciente demanda de experiencias visuales innovadoras en sectores como el cine, la televisión, los videojuegos, el comercio y la arquitectura. Estudiar Diseño de Espacios y Entornos Virtuales no solo te brinda un conocimiento profundo de los principios estéticos, funcionales y técnicos del diseño, sino que te convierte en un actor clave para imaginar, proyectar y materializar los espacios del presente y del futuro.

Tanto las empresas privadas como las entidades públicas, los estudios creativos y los emprendedores requieren profesionales capaces de concebir espacios funcionales, sostenibles y estéticamente atractivos, diseñar experiencias inmersivas, integrar tecnologías tridimensionales y liderar proyectos creativos de alto impacto. Es una de las áreas con mayor proyección laboral en la economía creativa y digital, clave para impulsar la innovación, el bienestar y la competitividad del país.

¿Cuál es el perfil de un Diseñador de Espacios y Entornos Virtuales?

Perfil profesional

  • Posee las habilidades y los conocimientos necesarios para afrontar los desafíos del diseño en un entorno caracterizado por la integración de tecnologías emergentes y la interconexión de mundos físicos y virtuales.
  • El profesional de Diseño de Espacios y Entornos Virtuales de la Corporación Universitaria Remington está capacitado para concebir espacios físicos.
  • Es competente para desarrollar y optimizar experiencias inmersivas y funcionales en el ámbito digital.

Perfil ocupacional

El egresado del programa de Diseño de Espacios y Entornos Virtuales de la Corporación Universitaria Remington está capacitado para desempeñarse eficazmente en los siguientes ámbitos y roles:

  • Diseñador de espacios interiores: concebir y optimizar espacios interiores funcionales, estéticamente agradables y que cumplan con las necesidades específicas de los usuarios.
  • Diseñador de espacios comerciales y efímeros: diseñar espacios comerciales que seduzcan a los clientes y promuevan la venta de productos o servicios; igualmente puede crear espacios efímeros para eventos o exposiciones.
  • Diseñador de escenografías e instalaciones artísticas: en el campo del teatro, el cine o la televisión puede diseñar escenografías que contribuyan a la narrativa y a la estética de las producciones; también puede crear instalaciones artísticas en espacios públicos o galerías.
  • Diseñador digital de entornos para videojuegos: diseñar y desarrollar entornos inmersivos y atractivos para videojuegos, utilizando tecnologías de vanguardia.
  • Diseñador arquitectónico: colaborar con arquitectos y profesionales de diferentes disciplinas para diseñar edificios y otras estructuras, teniendo en cuenta la funcionalidad y la estética.
  • Consultor de espacios: asesorar a las empresas para que optimicen sus espacios físicos y así mejoren la productividad, la seguridad y el bienestar de los empleados.
  • Diseñador de espacios lúdicos y de entretenimiento: diseño de parques temáticos, museos interactivos, zonas de juegos y otros espacios que proporcionen entretenimiento y diversión.
  • Asesor de estilo: ayudar a los clientes a definir su estilo personal o el de sus espacios, seleccionando colores, muebles, iluminación y otros elementos decorativos.
  • Investigador de tendencias: investigar las últimas tendencias en el diseño de espacios y entornos virtuales, y aplicar estos conocimientos en su labor.
  • Programador de espacios digitales: utilizar sus habilidades de programación para crear y modificar entornos virtuales.
  • Teorizador e investigador en torno a las nuevas necesidades del medio y del espacio: contribuir al campo académico del diseño de espacios y entornos virtuales, realizando investigaciones y desarrollando nuevas teorías.

Pensum

Primer Semestre Segundo Semestre Tercer Semestre Cuarto Semestre
Creatividad e Introducción al Espacio (5 Créditos)Ciudad y Cultura (5 Créditos)Espacios Artísticos y Escenografía (5 Créditos)Espacios Interiores (5 Créditos)
Expresión (3 Créditos)Color (3 Créditos)Dibujo Técnico (3 Créditos)Ergonomía (2 Créditos)
Dibujo Vectorial I (2 Créditos)Dibujo Vectorial II (2 Créditos)Expresión Digital (2 Créditos)Modelado 3D I (3 Créditos)
Fotografía Básica Digital (2 Créditos)Teoría de la Forma y el Espacio (2 Créditos)Fundamentos Metodológicos (2 Créditos)Marketing (2 Créditos)
Proceso de Diseño I (2 Créditos)Modelos Blandos (2 Créditos)Materiales (2 Créditos)Estructuras y Modelación (2 Créditos)
Humanidades I (2 Créditos)Humanidades II (2 Créditos)Humanidades III (2 Créditos)Humanidades IV (2 Créditos)
Idiomas I (2 Créditos)Idiomas II (2 Créditos)Idiomas III (2 Créditos)Idiomas IV (2 Créditos)
Total créditos: 18Total créditos: 18Total créditos: 18Total créditos: 18
Quinto Semestre Sexto Semestre Septimo Semestre Octavo Semestre
Espacios comerciales (5 Créditos)Espacio urbano y paisaje (5 Créditos)Entornos para cine, tv. y videojuegos (5 Créditos)Portafolio (3 Créditos)
Vitrinismo (2 Créditos)Animación 3D2 (3 Créditos)Espacios inmersivos I (3 Créditos)Espacios inmersivos II (3 Créditos)
Dibujo Vectorial I (2 Créditos)Seminario de investigación I (3 Créditos)Seminario de investigación II (3 Créditos)Domótica (2 Créditos)
Animación 3D1 (3 Créditos)Mobiliario (3 Créditos)Diseño sostenible (2 Créditos)Innovación (3 Créditos)
Sistemas de iluminación (2 Créditos)Humanidades VI (2 Créditos)Electiva I (3 Créditos)Propiedad intelectual (2 Créditos)
Posproducción digital (2 Créditos)Idiomas VI (2 Créditos)Costos y presupuestos (2 Créditos)Diseño estratégico y emprendimiento (2 Créditos)
Humanidades V (2 Créditos)Electiva II (3 Créditos)
Idiomas V (2 Créditos)
Total créditos: 18Total créditos: 18Total créditos: 18Total créditos: 18
Estudia Diseño de Espacios y Entornos Virtuales en Uniremington

¿Dónde estudiar Diseño de Espacios y Entornos Virtuales en Colombia?

Si buscas un programa en modalidad 100% virtual que equilibre la excelencia académica con la flexibilidad que exige la vida profesional, la Facultad de Diseño de Uniremington es tu mejor opción.

Nuestra institución ofrece este pregrado en modalidad virtual, lo que te permite estudiar desde cualquier lugar del país.

¿Por qué estudiar en Uniremington?

Estudiar en Uniremington te permite conectar con una red activa de profesionales del sector creativo, audiovisual, arquitectónico y tecnológico, facilitando el networking y el aprendizaje práctico mediante el análisis de casos reales del entorno colombiano y la aplicación inmediata de herramientas y tecnologías propias del diseño de espacios y entornos virtuales.

¿Qué opciones de financiación o becas ofrece Uniremington?

En Uniremington entendemos que tu crecimiento profesional es importante; por eso, la institución cuenta con diversas alternativas financieras para asegurar que puedas iniciar tu pregrado sin contratiempos. Conócelas aquí.

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